Ein wertvoller Name mit gewöhnlichen Capes zählt nicht voll doppelt; ein wertvoller Name mit seltenen Capes bekommt einen Aufschlag.
Wir zeigen den Marktwert: was ein Account unter ernsthaften Händlern kostet, keinen Notverkaufspreis. Oberhalb von etwa 130 € wird selten öffentlich verkauft; dort stützen wir uns auf Forenverkäufe, Treuhand-Bestätigungen, Gebote und die Angebote seriöser Händler, nicht auf Kopien von Weiterverkäufern.
Seltenheit (0 bis 100) und Wert (eine Spanne in Geld) sind getrennte Ergebnisse. Was keinen beobachtbaren Markt hat, bekommt keinen Betrag, zählt aber für die Seltenheit.
Ein Beispiel
Ein erfundener Account, gerechnet vom Modell selbst. Ein Klick auf den Wert öffnet die Aufschlüsselung, wie auf jeder Profilseite.
Je nach Beleglage steht eine Spanne, eine grobe Spanne, eine Größenordnung oder kein Betrag da.
VelmoraFounder'sStandard18–37 €
Harborohne CapesRaritätgrob 500–2.500 €
HarborMineCon 2011Unikatgrob 3.000–15.000 €
ZqMigratorUnikatfünfstelliger Betrag, etwa 10.000–60.000 €
HypixelFounder'sStandardDer Name ist nicht Teil der Schätzung, ab 18 €
xX_Kevin2009_Xxohne Capes, erster AbrufStandardmindestens 3–20 €
Basis
Jeder lizenzierte Java-Account beginnt bei 4–12 €, typisch 8 €. Die am besten belegte Zahl des Modells.
Vorausgesetzt ist, dass der Account lizenziert ist und der Inhaber ihn vollständig kontrolliert. Prüfen können wir das nicht; es steht als Vorbehalt unter jeder Schätzung.
Name
Ein Name wird nach Aufbau (Länge, Ziffern, Muster, Aussprechbarkeit) und nach Bedeutung (Wort, Vorname, Spielbegriff) eingeordnet. Es zählt die höhere Klasse.
Innerhalb der Klasse liegt ein Name höher, je kürzer und häufiger er ist. Groß- und Kleinschreibung, Ziffern und Unterstriche um ein Wort werten ihn nicht auf.
Anstößige Namen, Marken und Namen bekannter Personen: Mojang kann sie entziehen. Die Seite sagt dann „nicht bewertet“, nicht „nichts wert“.
Namen mit ein oder zwei Zeichen und Namen mit heute verbotenen Zeichen: höchste Punktzahl, aber kein Betrag, weil es keinen Markt gibt.
Ein Name, den Mojang für eine erzwungene Änderung markiert hat, ist nichts wert.
Lage im Band
Die Lage reicht von 0,10 bis 0,90; die Spanne eines Namens reicht 0,30 darunter und darüber, auf einer logarithmischen Skala.
Capes
Jedes Cape hat ein eigenes Band aus Marktbeobachtungen: Was kostet ein Account mit diesem Cape mehr als einer ohne? Die Besitzerzahl bestimmt den Preis nicht.
Frei erhältliche Capes zählen höchstens zum Preis ihres Codes. Mitarbeiter- und persönliche Capes haben keinen Markt und bleiben ohne Betrag.
Schließt ein Cape, bevor es bepreist ist, schätzen wir es aus der Besitzerzahl: je weniger, desto mehr, typisch höchstens 130 €. Unter 1.000 Besitzern bleibt es ohne Betrag, bis wir es eingeordnet haben.
Alle Capes mit Bändern
49 Capes, Katalog 2026.10.03-2. Beträge in US-Dollar.
Cape
Status
niedrig
Mitte
hoch
Beleg
Gewicht
Punkte
Pannoch erhältlich, 0–0 $
noch erhältlich
0
0
0
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
0
0
Commonnoch erhältlich, 0–1 $
noch erhältlich
0
0,5
1
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
0
1
Migratorabgeschlossen, 0,5–2 $
abgeschlossen
0,5
1,2
2
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
1
2
15th Anniversaryabgeschlossen, 0,5–4 $
abgeschlossen
0,5
1,5
4
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
1
3
Vanillaabgeschlossen, 0,5–2 $
abgeschlossen
0,5
1,2
2
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
1
4
Cherry Blossomabgeschlossen, 2–4 $
abgeschlossen
2
3
4
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
1
5
Purple Heartabgeschlossen, 1,5–3 $
abgeschlossen
1,5
2,2
3
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
1
5
Follower'sabgeschlossen, 2–4 $
abgeschlossen
2
3
4
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
1
5
MenaceCodes im Handel, 1–1,5 $
Codes im Handel
1
1,25
1,5
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
0,25
3
CopperCodes im Handel, 0,3–1 $
Codes im Handel
0,3
0,5
1
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
0,25
3
HomeCodes im Handel, 0,3–1 $
Codes im Handel
0,3
0,5
1
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
0,25
3
BuilderCodes im Handel, 0,3–1 $
Codes im Handel
0,3
0,5
1
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
0,25
3
Auroranoch erhältlich, 0,25–1 $
noch erhältlich
0,25
0,5
1
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
0
1
Heronoch erhältlich, 0–5 $
noch erhältlich
0
1,5
5
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
0
1
Zombie Horseabgeschlossen, 1–4 $
abgeschlossen
1
2
4
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
6
Twistedabgeschlossen, 5–8 $
abgeschlossen
5
6,5
8
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
10
Yearnabgeschlossen, 5–8 $
abgeschlossen
5
6,5
8
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
8
Mojang Officeabgeschlossen, 6–9 $
abgeschlossen
6
7,5
9
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
1
8
MCC 15th Yearabgeschlossen, 11–14 $
abgeschlossen
11
12,5
14
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
1
9
Founder'sabgeschlossen, 15–25 $
abgeschlossen
15
20
25
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
1
9
Minecraft ExperienceCodes im Handel, 20–60 $
Codes im Handel
20
35
60
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
15
Moonlight TrailCodes im Handel, 70–190 $außerhalb des Sammlungsbonus
Codes im Handel
70
120
190
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
25
Crafterabgeschlossen, 300–900 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
300
520
900
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
1
40
MineCon 2016abgeschlossen, 2.000–4.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
2.000
2.800
4.000
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
50
MineCon 2015abgeschlossen, 2.100–4.100 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
2.100
2.900
4.100
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
50
MineCon 2013abgeschlossen, 2.200–4.200 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
2.200
3.000
4.200
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
50
MineCon 2012abgeschlossen, 3.000–6.200 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
3.000
4.300
6.200
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
55
MineCon 2011abgeschlossen, 4.400–9.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
4.400
6.300
9.000
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
1
65
Realms Mapmakerabgeschlossen, 2.500–8.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
2.500
4.500
8.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
70
Mojangabgeschlossen, 8.000–18.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
8.000
12.000
18.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
80
Mojang Studiosabgeschlossen, 10.000–22.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
10.000
15.000
22.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
80
Translatorabgeschlossen, 6.000–16.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
6.000
10.000
16.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
80
Mojira Moderatorabgeschlossen, 7.000–17.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
7.000
11.000
17.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
82
Mojang (Classic)abgeschlossen, 15.000–45.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
15.000
25.000
45.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
88
Cobaltabgeschlossen, 12.000–35.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
12.000
20.000
35.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
90
Scrollsabgeschlossen, 15.000–45.000 $außerhalb des Sammlungsbonus
abgeschlossen
15.000
25.000
45.000
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
1
92
Translator (Chinese)abgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
95
Turtleabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
95
Testabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
95
Valentineabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
95
Birthdayabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
dBabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Documentabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Millionth Customerabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Oxeyeabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Prismarineabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Snowmanabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Spadeabgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Translator (Japanese)abgeschlossen
abgeschlossen
nicht bepreist
1
97
Sammlung
Ab mehr als 6 voll zählenden Capes steigt der Wert der gewöhnlichen Capes mit einem Faktor bis ×3. Seltene Capes zählen mit, werden aber nicht vervielfacht.
Frei erhältliche Capes zählen nicht, Code-Capes zu einem Viertel und zusammen höchstens wie 1 Cape. Der Faktor wächst stufenlos, ein Zukauf billiger Capes lohnt sich also nicht.
bis 6
×1
8
×1,25
10
×1,6
13
×2
16
×2,5
ab 20
×3
Name und Capes zusammen
Ein guter Name und gute Capes addieren sich nicht einfach: Das größere zählt voll, vom kleineren die ersten 22 € voll und der Rest zu 50 % unten, 75 % in der Mitte und ganz oben.
Kein Account wird höher als 220.000 € geschätzt.
Seltenheit
Wie selten ist, was dieser Account hat? Die Punktzahl braucht keine Marktdaten. Der Name bringt die Punkte seiner Klasse, das seltenste Cape zählt voll, das zweite zur Hälfte, dazu Punkte für eine große Sammlung.
Jeder Teil schließt die Lücke zur 100 ein Stück: zwei seltene Dinge ergeben mehr als eines, nie mehr als 100.
Sammlung: 4 Punkte je voll zählendem Cape über 6, höchstens 40.
Konfidenz
Die Note A bis D ist das schlechteste von drei Urteilen: wie gut die Posten belegt sind, wie vollständig unsere Daten sind, und wie teuer der Account ist. Über 22.000 € gibt es keinen nachprüfbaren Verkauf, also höchstens D.
Je schlechter die Note, desto breiter und gröber die Anzeige.
A
gut belegt, viele VerkäufeMitte bis 36 €
Spanne auf zwei Ziffern genau, dazu der typische Wert
B
belegt, Angebote mit einigen VerkäufenMitte bis 130 €
Spanne 10 % nach unten und 15 % nach oben erweitert
C
dünn belegtMitte bis 22.000 €
grobe Spanne, 20 % nach unten und 25 % nach oben erweitert
D
wenige Verkäufe, meist Angebote und Schätzungenüber 22.000 €
Größenordnung in Worten, Spanne 40 % nach unten und 25 % nach oben erweitert
Beleglage eines Postens
A
Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
verifiziert A. Verkäufe in großer Zahl sichtbar, mehrere Quellen
B
Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
beobachtet B. Angebote mehrerer Verkäufer, einige Verkäufe oder Gebote
C
Wenige Angebote oder nur eine Quelle
beobachtet C. Wenige Angebote oder nur eine Quelle
D
Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
angenommen D. Nur Angebote, Schätzungen oder behauptete Verkäufe
–
Keine Marktbeobachtung, Wert aus einer Annahme
angenommen. Keine Marktbeobachtung, Wert aus einer Annahme
Ab einer Mitte von 45 € steht dabei, dass Angebote für solche Accounts meist 1,5- bis 2-mal so hoch liegen.
Parameter stehen in US-Dollar, der Einheit des Modells. Euro-Beträge rechnen die rohe Spanne zum EZB-Referenzkurs um und runden erst danach.
Was nicht zählt
Was den Wert nicht ändert
Ein Kontrollnachweis bei uns.
Premium.
Eigene Angaben wie „voller Zugriff“.
Der Skin.
Frühere Namen und das Alter des Accounts.
Suchanfragen und Aufrufzahlen.
Ränge, Statistiken und Cosmetics auf Servern.
Eine Rangliste nach Geldwert gibt es nicht.
Von außen unsichtbar, deshalb nie in der Rechnung
Wir sehen nicht, ob der Inhaber den Account dauerhaft und vollständig kontrolliert. Ohne das gibt es keinen Sammlerwert.
Wir sehen nicht, ob Original-E-Mail und Kaufdaten noch zum Account gehören.
Wir sehen keine Sperren auf Servern. Gesperrte Accounts werden niedriger gehandelt.
Wir sehen nicht, wie viele Besitzer der Account hatte und ob ein früherer ihn zurückholen könnte.
Wir sehen nicht, ob das Spiel gekauft ist oder nur über ein Abo läuft.
Ränge, Statistiken und Cosmetics auf Servern sind nicht Teil dieser Schätzung.
Ein Cape, das nie öffentlich getragen wurde, sieht niemand. Die Cape-Liste ist ein Minimum.
Das ist eine Schätzung aus öffentlich beobachteten Preisen. Kein Angebot, kein Verkaufspreis.
Bekannte Schwächen
Was das Modell nicht weiß oder schlecht kann, das Wichtigste zuerst.
Über etwa 130 € gibt es wenige bestätigte Verkäufe.
Bänder für gängige Wörter, Namen aus drei Zeichen, große Sammlungen und MineCon-Capes stammen aus Angeboten seriöser Händler, Geboten, Forenverkäufen und Treuhand-Bestätigungen. Fehler um den Faktor zwei sind in beide Richtungen möglich; die Konfidenz sagt das.
Sperr- und Markenliste sind unvollständig.
Ein anstößiger Name oder eine Marke, die auf keiner Liste steht, wird wie ein gewöhnlicher Name bewertet.
Worthäufigkeit stammt aus Filmuntertiteln.
Literarische Wörter werden unterschätzt, Nachnamen von Serienfiguren überschätzt. Die höchste Wortklasse ist gegen Letzteres geschützt.
Umbenennen auf ein freies Wort hebt eine Schätzung.
Wörter ab elf Buchstaben bleiben deshalb in der zweiten Wortklasse, und ein Name jünger als 30 Tage wird markiert.
Namen aus drei Zeichen sind unsicher eingeordnet.
Die Daten für drei Buchstaben sind älter als für gemischte. Eines der Bänder liegt vermutlich zu niedrig.
Mitarbeiter-Capes haben kaum einen Markt.
Mojang-, Übersetzer-, Mojira- und Mapmaker-Capes sind mindestens so selten wie MineCon 2011 und werden auf dessen Niveau bewertet, mit der schwächsten Beleglage. Persönliche Einzelstücke bleiben ohne Betrag.
Aussprechbarkeit ist eine grobe Regel.
Sie lässt mehr durch, als Händler „sauber“ nennen. Die Bänder dafür sind niedrig angesetzt.
Vornamen und Spielbegriffe kommen aus Listen, nicht aus Preisen.
Beides trägt deshalb die schwächste Beleglage.
Nur Englisch und Deutsch.
Wörter anderer Sprachen gelten als gewöhnliche Namen; deutsche stehen eine Klasse unter englischen.
Eigennamen gelten als gewöhnliche Wörter.
Städte und Länder aus Untertiteln werden wie englische Wörter bewertet.
Besitzerzahlen sind Mindestwerte.
Gezählt wird nur, wer ein Cape öffentlich getragen hat. Die Zahlen gehen nur in die Notlösung für Capes ohne Preis ein.
Nicht migrierte Accounts.
Ob sie sich noch anmelden lassen, wissen wir nicht. Sie bekommen einen Vorbehalt, keinen Abzug.
Daten und Lizenzen
Zur Laufzeit wird keine dieser Quellen abgerufen; die Wortdaten sind fester Teil jeder Modellausgabe.
Alle Quellen
Quelle
Wofür
Ausgabe und Lizenz
SUBTLEX-USHäufigkeit englischer Wörter aus Filmuntertiteln (74.286 Einträge)npm-Paket subtlex-word-frequencies 2.0.0, ISC
Häufigkeit englischer Wörter aus Filmuntertiteln (74.286 Einträge)
npm-Paket subtlex-word-frequencies 2.0.0, ISC
zxcvbn-ts, Sprachpakete Englisch und DeutschRanglisten englischer und deutscher Wörter, Vornamenlisten@zxcvbn-ts/language-en und -de 4.1.1, MIT
Ranglisten englischer und deutscher Wörter, Vornamenlisten
@zxcvbn-ts/language-en und -de 4.1.1, MIT
stdlib-Vornamenlistenenglische Vornamen@stdlib/datasets-female-first-names-en und -male- 0.2.3, Apache-2.0
englische Vornamen
@stdlib/datasets-female-first-names-en und -male- 0.2.3, Apache-2.0
wink-lemmatizerGrundform eines englischen Wortes, einmalig beim Bau der Wortdaten3.0.4, MIT
Grundform eines englischen Wortes, einmalig beim Bau der Wortdaten
3.0.4, MIT
List of Dirty, Naughty, Obscene, and Otherwise Bad WordsGrundbestand der Sperrlistenpm-Paket naughty-words 1.2.0, CC BY 4.0, von Shutterstock, Inc. und Mitwirkenden; gekürzt um eine Ausnahmeliste
Grundbestand der Sperrliste
npm-Paket naughty-words 1.2.0, CC BY 4.0, von Shutterstock, Inc. und Mitwirkenden; gekürzt um eine Ausnahmeliste
Europäische ZentralbankEuro-Referenzkurs für die Anzeige in Euro, täglichöffentlicher Referenzkurs
Euro-Referenzkurs für die Anzeige in Euro, täglich
öffentlicher Referenzkurs
MarktbeobachtungenBänder und Beleglage: Angebote mit Verkaufszählern, Gebote und Angebotspreiseeigene Erhebung vom 2. Oktober 2026; gespeichert nur je Klasse, nie ein Name, eine UUID oder ein Verkäufer
Bänder und Beleglage: Angebote mit Verkaufszählern, Gebote und Angebotspreise
eigene Erhebung vom 2. Oktober 2026; gespeichert nur je Klasse, nie ein Name, eine UUID oder ein Verkäufer
Besitzerzahlen der Capesnur für Capes ohne Preisdaten und zur Plausibilitätsprüfungbeobachtet, Stand der Katalog-Ausgabe
nur für Capes ohne Preisdaten und zur Plausibilitätsprüfung
beobachtet, Stand der Katalog-Ausgabe
Wie sich das Modell ändert
Bänder passen Menschen an, nicht ein Automat: wenn mindestens zehn unabhängige Beobachtungen aus einem halben Jahr um mehr als ein Viertel von der Mitte abweichen. Angebote ohne Verkauf gelten als Obergrenze.
Kein Parameter ändert sich in einer Ausgabe um mehr als das 2-Fache ohne veröffentlichte Begründung. Jede Schätzung nennt die Versionen, mit denen sie gerechnet wurde.
Änderungsprotokoll
Marktwert statt Notverkaufspreis
Ausgabe vom 3. Oktober 2026
Die Spanne zeigt jetzt den Marktwert: wozu Accounts wie dieser unter ernsthaften Händlern angeboten und gehandelt werden. Vorher schätzte sie einen vorsichtigen Zahlpreis weit unter jedem Angebot; für wertvolle Accounts war das viel zu niedrig.
MineCon-Capes sind aus Angeboten von 2026, Forenverkäufen und Marktübersichten bepreist: in der Mitte etwa 2.600 $ für 2016 bis etwa 6.000 $ für 2011. Ältere Jahrgänge sind mehr wert als jüngere.
Crafter, Moonlight Trail und Minecraft Experience folgen ihren Wiederverkaufspreisen von 2026.
Mojang-, Mojang-Studios-, Mojang-(Classic)-, Übersetzer-, Mojira-, Cobalt-, Scrolls- und Realms-Mapmaker-Capes werden bepreist statt „nicht bepreist“, mit der schwächsten Beleglage. Persönliche Einzelstücke bleiben ohne Betrag.
Mehrere seltene Capes auf einem Account sind zusammen mehr wert: Ihr Wert steigt mit ihrer Zahl um bis zu 30 %.
Ein wertvoller Name mit einem seltenen Cape bekommt einen Aufschlag statt eines Abschlags. Der Abschlag für das zweite Stück gilt nur noch zwischen Name und gewöhnlichen Capes.
Sehr häufige kurze Wörter, gängige Wörterbuchwörter und Namen aus drei Zeichen folgen den heutigen Händlerpreisen und liegen etwa 1,5-mal höher.
Namen mit ein oder zwei Zeichen werden bepreist (vier- bis fünfstellige Beträge) statt nur mit einer Untergrenze gezeigt.
Die Konfidenz kann jetzt bis 25.000 $ C sein, weil es dort Forenverkäufe, Treuhand-Bestätigungen und Händlerangebote gibt; darüber D.
Beleidigende Namen und bekannte Handles
Ausgabe vom 3. Oktober 2026
Beleidigungen und Nazi-Begriffe werden auch im Plural, in „-er“-Formen und in Zusammensetzungen erkannt, auf Englisch und Deutsch. Solche Namen bleiben aus der Schätzung raus.
Handles bekannter Minecraft-Creator wie Notch, jeb_, Skeppy oder Gronkh werden nicht mehr wie normale Namen bewertet.
God, Dad und Mom zählen jetzt als Top-Wörter. Vorher lagen sie eine Klasse tiefer, weil Untertitel sie meist großschreiben.
Erste Ausgabe
Ausgabe vom 2. Oktober 2026
Erste veröffentlichte Ausgabe des Modells mit 18 Namensklassen und 49 Capes.
Die Spanne schätzt, was bezahlt wird, nicht, was verlangt wird. Alle Bänder liegen deshalb unter den üblichen Angebotspreisen.
Name und Capes addieren sich nicht voll: Das kleinere von beiden zählt oberhalb von 25 $ nur teilweise.
Wörter und Vornamen ab elf Buchstaben können die zweite Wortklasse nicht verlassen.
Die Preislage begrenzt die Konfidenz: A bis 40 $, B bis 150 $, C bis 1.000 $, darüber D.
Marken, Namen bekannter Personen und anstößige Namen werden als „nicht bewertet“ gezeigt statt mit dem Wert null.
Die Beliebtheit eines Vornamens richtet sich nach der höheren von englischer und deutscher Häufigkeit.
Alle Code-Capes zusammen zählen in der Sammlung höchstens wie ein Cape.